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admin admin ⋅ 2019-10-22 06:25:30

国产独立游戏(独立游戏以下简称独游)的开展就像一部汹涌澎湃的前史剧,跌宕起伏的剧情一向以来都是由一明一暗两条线交错而成。明线正是大多数玩家所看到的,从2015年的《鲤》在App Store一战成名,到2016年的《Lost Castle》让全国际的PC玩家看到了我国独游团队的实力,再到《ICEY》的PC、手机两开花,国产独游进入史无前例的盛世,以及2018年开端国产独游在Steam渠道的群雄逐鹿,这一切的主角都是那些为抱负而斗争的独立游戏人。他们就像是隐居桃源的世外高人,自给自足,躬耕不辍,为苦于氪金游戏的中心玩家带来如甘泉般清冽的独立游戏,少了铜臭,多了酷爱。而同一年代的暗线则是另一番彻底不同的现象:被中心玩家们所鄙夷的游戏大厂,以他们为代表的大本钱其实从一开端就进入了独立游戏这片看似与世隔绝的桃花源,使用自己在资金和人才上的优势静静开展,有的半途抛弃然后重操旧业,有的则谋定然后动,完成弯道超车。独立游戏范畴,不只仅大多数人所看到的田园村歌,游戏工业“本钱密集型+技能密集型”的实质注定了大本钱的进场仅仅时刻问题,而这个时刻其实也比许多人印象中还要早得多。

《鲤萧泽》的App Store页面

大本钱的进场,关于国产独游的开展来说,无疑是一场史无前例的“大变局”。或许这个趋势从前并不显着乃至有过后退,但游戏工业对本钱与技能的渴求注定了这是大势所趋。田园年代终将一去不返,工业年代的轰鸣声现已在耳畔响起。

一、大本钱的初度露脸——文艺青年的野望

说起大本钱进场独游的前史,无论怎么都绕不开那个现在被玩家戏称为猪场的网易。网易在独游范畴的布局时刻点恐怕远远早于大多数人的幻想。早在2013年,网兴盛国际9x易就现已将目光投向了国产独游这块在其时鲜有人问津的处女地。要知道,即使是现在已开展得如臻化境的国产氪金手游在其时也还尚处在粗野成长的上古年代——《我是MT》在2012年才刚刚上线,归于国产游戏的氪金手游的年代正式敞开,而发明前史的《刀塔传奇》则是到2014年才公测。

2013年,网易看中了《雨血》这个在其时一度引发颤动的国产独游系列佳作。《雨血1:迷镇》在2010年5月在欧美出售,但在那个steam还没有成为全国际PC玩家标配的年代,一个武侠体裁的游戏想在欧美取得成功并非易事,不过这款游戏在国内玩家里现已引起了颤动。2011年12月21日,《雨血2:烨城》在我国大陆出售。诚心的制造,一起的画风,漆黑的情节,不错的可玩性,加上我国特有的武侠文明加持,让《雨血》系列在玩家口中树立了很好的口碑,成为最早被我国玩家所了解的国产独游代表。其时的网易还像潘承建是一位涉世未深、情怀满满的文艺青年,刚刚进入手胸gif游范畴不久但又狼子野心,一起又有着界说商场的野望,关于这种文明气味稠密的内蒙古通辽市大清沟独游发生了极大的爱好,所以两边的深度协作由此打开,沿用《雨血》系列的《影之刃》手游就此诞生。2014年,《影之刃》总算正式上线。这款由《雨血》系列原班人马打造的水墨风武侠ARPG在其时看来无论是画风仍是玩法都非常超前,毕隐秘情事竟那个年代的国产手游干流仍是土Q画风、数值养成、立绘互怼的所谓“卡牌游戏”。水墨风武侠ARPG,又有着精品国产独游《雨血》系列的IP,这款游戏尽管谈不上大火,但也的确引领了一时的风潮,直到两年后转投英豪互娱的《影之刃2》上线。网易或许是榜首个与独游团队打开深度协作并有产品上线的大厂,不得不说当年的网易的确有情怀有野望,勇于吃螃蟹、搞立异,和今日这个越来越像“腾讯二号机”的网易彻底不是一个画风。

名震一时的国产武侠独游佳作《雨血》系列

脱胎于《雨血》系列的《影之墙纸图片,泡椒凤爪的做法-ope电竞下载_ope体育电子竞技游戏渠道刃》手游

但这还并不是当年那个文艺青年网易的悉数寻求,仅仅与独游团队协作打造同IP手游还远远不够,网易更想要自己出独游。所以,在2015年,在国产独游《鲤》刚刚在App Store一战成名之际,网易连续推出两款可谓在其时惊世骇俗的独游精品之作——《花语月》和《惊梦》。这两款游戏都是纯单机且彻底免费,只登录了App Store。这两款游戏尽管体裁不同,但都是强美术风格,强艺术体现的解谜向游戏,并且都具有非常浓郁的我国风。前者在中秋节前上线,以月亮作为贯穿游戏的艺术形象、融入了我国人特有的中秋文明和情结,非常应景。尽管游戏性上稍有短缺,但在肉奴其时没有大厂推出自研独游的大环境中,这款彻底免费、用爱发电的著作仍是引起了不小的颤动。一个月后,游戏性和艺术性更上一层楼的《惊梦》上线。这款改编自我国古典爱情故事《牡丹亭》的颜色解谜手游在玩法上比较《花语月》很大的进步,游戏内容的丰厚度也大大超越前者。作为一款比《花语月》更超卓的独游让玩家和业界都对网易充满了等候,许多人就此揣度网易或许会在独游研制方面投入许多的资金和人力,国产独游或将迎来新年代。

我国风浓郁的《花语月》

《惊梦》无论是游戏性、艺术性仍是文明性上,都可谓《花语月》的升级版

可是,令人大跌眼镜的是,彼时还颇有文艺气味、情怀满满的网易在进入2016年之后画风骤变:抛弃了差异化的竞赛战略,逐步削减在研制范畴做新的测验,开端走“老练玩法+换皮包装”的路子,这其实便是腾讯游戏的兴起之路。网易开端从一个靠做内容立异来招引玩家的游戏酷爱者转变为做流量生意的氪金换皮工厂,进入这个腾讯最拿手的范畴与腾讯正面争霸。后来的剧情咱们想必都看到了,这样的正面交锋关于不把握流量进口的网易而言彻底是以己之短攻彼之长。现在的网易现已彻底没有闻名国内游戏工业榜首把交椅的实力,假如最初不抛弃差异化竞赛的战略,在开展商业化手游/端游的一起不抛弃走“从艺术性独游到单机高文”的开展途径,今日的网易或许还有一战之力,国内的游戏工业或许不会是腾讯一家独大。

在2018年,国产独游圈子凭仗steam渠道的敞开气氛再次活泼起来,越来越多的玩家开端知道到独游的魅力,网易这才如梦初醒,再次投入资源,做出了《绘真妙笔千山》这款独游佳作。尽管仍旧和3年前的《花语月》和《惊梦》相同,游戏性与艺术性俱佳且彻底免费,可是时过境迁,网易现已彻底失掉了在这个风口的先发优势。

《绘真妙笔千山》尽管精美,但无法挽回网易在独游范畴失掉的三年

二、大本钱的进击——“泛文娱年代”的弄潮儿

与网易在2015年浅尝辄止的进入独游不同,有些二线厂商在2015年乘着“泛文娱”的春风开端进入独游范畴并取得了不小的成功,直到2016年腾讯亲身进场将平衡彻底打破。

2015年的国内游戏圈对“泛文娱”这个词的追捧让这个早在2011年就被提出、然后沉寂几年的词再一次成为业界的焦点。“泛文娱”这个概念最早由腾讯在2011年提出,能够说是适当超前了,这个概念简略来说有两个要点——其一是IP的打造,其二是跨界的联动。在2015年,国产氪金手游商场处在蓬勃开展的阶段,除了猪鹅两场以惊人的速度在各个品类快速的跑马圈地抢占商场以外,二三线厂家也纷繁跃跃欲试,寻觅新的开展途径,预备打一个信息差,以图在没有固化的商场分配中切到归于自己的一块蛋糕。

当年夏天发生了一件小事——电视剧《花千骨》忽然就大火特火了起来。在其时网剧还没有众多的年代,这看似仅仅一个电视剧忽然爆红的偶尔现象,却机缘巧合的启发了煞费苦心寻觅突破口的国产手游职业——假如手游也能使用电视剧的热度来挣钱,岂不美哉?所以影游联动成了其时手游职业最热的新概念,“泛文娱”这个词也再次被人从故纸堆里翻了出来。这便是其时的年代大布景。

2015年~2016年是归于游戏职业的“泛文娱”之年

在“泛文娱”这个词被游戏职业重新知道之后,之前的两个关键问题便随之而来——IP的打造要怎么完成?等候下一个忽然火起来的《花千骨》吗?那显着可遇不行求;跨界的联动又该怎么做?怎么充分使用资源、到达收益最大化?所以,寻觅优异的国产独游,将其打造成为自家旗下的优质IP,再使用这个IP在自家或友商产品之间进行跨界或许不跨界的联动,完成流量的同享互利,便成为其时的大本钱与独游范畴进行协作的支点。所以,一家从前相同以寻求艺术情怀作为自我形象标签的二线大厂就此兴起,那便是《ICEY》的发行商——心动网络。

是《ICEY》成果了心高玉君动,仍是心动成果了《ICEY》?

《ICEY》这款游戏,想必但凡对手机、PC、主机这三个渠道中的任何一个有所了解的玩家都对它耳熟能详。关于这款交融了Meta元素的横板ACT游戏的内容笔者不再赘述,究竟大多数玩家都很了解了。这儿首要说下心动是怎么在“泛文娱年代”的风口上与《ICEY》互动的。

首要,是IP的打造,也便是将《ICEY》打造成一个响当当的IP。毫无疑问,这一点有必要要有强壮的财力作为支撑,仅凭其开发商FantaBlade Network这个小团队必定做不到的,但心动能够做到。心动需求一个有一起艺术性和论题性的优质独游作为自家的IP,独游《ICEY》则急需一个靠谱的发行来承当耗资巨大基督山伯爵之伯爵夫人的宣发作业,两者一拍即合。《ICEY》被心动署理发行后发生了一件对独游圈子影响很大的工作,那便是状告游民星空盗版《ICEY林西亚》的工作。根据脚踏实地的准则,关于这件工作笔者不做过多推测,笔者自己也是坚决支撑厂商维权的行为,坚决对立任何方法的盗版。可是,有两个问题咱们能够自行考虑一下:

1.这起工作在客观上是否对《ICEY》巴登多杰大师最新信息闻名度的扩展发生了活跃效果?

2.假如没有被心动署理发行,而是由《ICEY》的开发团队来处理此事,工作的影响力是否会像现在咱们看到的这么大?

当然,《ICEY》的走红,乃至后来成为现象级著作,与其本身过硬的实质也是密不行分的,究竟打铁还需本身硬,但一个游戏的成功不光要靠开发团队的斗争,也要考虑到外在要素的加成。文娱圈有句话叫“小红靠捧,大红靠命”,其实换在游戏界也是相同的,有时分能不能成为爆款仍是要看外在要素的。但无论怎么,《ICEY》在心动网络的手中一炮而红,成为爆款,更成为心动旗下的一款闻名IP,从2016年一向红到了2017年,至今仍被广阔玩家和从业者津津有味。

《ICEY》的战役局面。截取GIF所用的视频来自网络

其次,是跨界的联动。在依托游戏本身的优异质量和游戏外工作的持续发酵这两点的一起效果下,《ICEY》成为了2016到2017年最火的国产独游。与此一起,再加上心动在TapTap渠道和《纳米中心》动画这两个项目上的成功,在笔者看来,心动自此现已替代网易成为我国最有情怀的游戏公司,在玩家谭芷昀的妈妈个人资料乃至泛二次元用户群中的口碑空前高涨。毫无疑问,心动对《ICEY》这个IP的运营是非常成功的,当然这与心动在2016~2017年处在巅峰状态也有直接联系,究竟财力雄厚的时分办什么事都随手。随后,心动抓住时机,将《ICEY》作为旗下的优质IP,投入到其“泛文娱”战略的跨界联动中。在《ICEY》的一个游戏场景中,心动植入了旗下女团ATF的广告。风趣的是,其时正值2016年,彼时的SNH48还仅仅个掣肘于日本总部AKS的我国分团,直到当年的6月份才另立门户;而腾讯的“火箭少女101”更是晚到2018年才露脸舞台,2016年的国内女团商场还没有被大本钱跑马圈地分割结束,尚处在缤纷的战国年代,心动将《ICEY》这个关于自己颇为重要的IP与自家的女团ATF进行联动,野心不行谓不大。而这也反映出在其时的“泛文娱”布景下,大本钱关于独游产品及其IP的重视程度。

《ICEY》手游中与心动旗下的ATF女团上海恒奕出资办理有限公司跨界联动的截图。图来自网络

将优异的独游产品收入麾下,培养成警营放歌献给党为自己的优质IP,继而在之后经过“泛文娱”的跨界联动来反哺自家的其他项目,终究到达以最低本钱取得最优的独游产品资源、以最大的使用程度充分发挥其产品价值的意图,心动网陈思燏络的这招棋可谓非常奇妙。心动网络作为一个二线大厂,天然也是游戏业界的大本钱之一,他们经过这种方法与独游开发团队进行了比之前的任何方法都更深化的协作,在客观上促进国产独游开展的一起也让自己成为了那个年代国内游戏业界的弄潮儿。

三、企鹅帝国强势进场,民间独游团队面对工业化的冲击

之前的国产独游要么是与大本钱进行浅层协作,大本钱仅仅扮演IP变现的中间人人物,如《雨血》与网易的联系;要么是更深层次,除了宣发还有IP墙纸图片,泡椒凤爪的做法-ope电竞下载_ope体育电子竞技游戏渠道价值的深挖与再使用,通通交给大本钱运作,如《ICEY》的心动网络的关墙纸图片,泡椒凤爪的做法-ope电竞下载_ope体育电子竞技游戏渠道系。可是,强有力的企鹅帝国——腾讯显着不满足于这两点。当年网易尽管在自研独游产品的路上功败垂成,但《花语月》和《惊梦》这两款惊世之作想必也让腾讯看到了一片蓝海。所以,在2016年的下半年,一件改动国产独游范畴的大工作发生了,这件事足认为国产独游及其开发者们带来一个史无前例的大变局。

这件事便是NEXT Studios的建立。NEXT Studios是腾讯为了在独有范畴占有一席之地而特别组成的团队,由腾讯直接领导,收罗各路人才,旨在打造出不故意投合国内商场、重视游戏性和艺术性的优异原创游戏。

NEXT Studios在steam现已是一个有独立页面的开发者和发行者了

这标志着企鹅帝国——腾讯,这个我国乃至国际游戏业界都数一数二的大本钱,亲身下场进入独游范畴了。NEXT Studios是腾讯直接组成和办理的嫡派部队,是依托腾讯本身的巨大的人力和财力资源建立起来的、用工业化思维装备自己的团队,与以往那些天然经济小作坊的独游团队彻底不是一回事。打一个不恰当的比方,但凡还记得初高中前史课本里我国近代史的读者都知道,自给自足的小农经济在工业化大出产的本钱主义经济面前是多么的懦弱,其实这样的比照放到墙纸图片,泡椒凤爪的做法-ope电竞下载_ope体育电子竞技游戏渠道这儿也颇有几分神似。李鸿章喟叹其时的我国正遭遇着千年未有之大变局,而现在国内的独游团队在面对NEXT Studios之时,又何曾不像是这样的境况呢?

资金的问题自不用多说,那些勒紧裤腰带搞开发,游戏上线3355b之前收不回一毛钱本钱的独游开发团队和NEXT Studios的境况实在是无法比较。尽管NEXT Studios有不止一位成员在交际渠道表明,相较于腾讯其他盈余巨大的项目(比方端游的腾讯三宝LOL墙纸图片,泡椒凤爪的做法-ope电竞下载_ope体育电子竞技游戏渠道、CF、DNF,手游的王者荣耀和吃鸡),NEXT 渣组词Studios并不能从腾讯取得太多的资金支撑,但实际上背靠大树好乘凉的道理是不会变的,至少NEXT Studios能够为其成员供给满足安稳的日子保证。要知道,就连当年红极一时的《Will:美好国际》的开发团队都因为资金问题而闭幕,制造人王妙一乃至一度只能在出租屋里工作,这样的状况显着不或许发生在NEXT Studios的身上。NEXT Studios的榜首款游戏是《死神来了》,因为其玩法含有显着的血腥暴力元素,必定不或许在国内上线,NEXT Studios抓住时机的决议该游戏不在国内出售,果笑味集断登录App Store和Steam,能够看出这个团队的方针非常清晰,有着放眼全球商场、不故意投合国内商场的战略思路,这一点就足以让他们和国内的其他独游团队发生直接的竞赛联系。因为国内方针的原因,许多国内的独游团队都挑选将视界放到审阅准则愈加宽松的海外商场,其间最首要的便是App Store和Steam,现在他们不只要面对相同的来自民间的各路同行的竞赛,还要和有腾讯这个巨无霸作为后台的NEXT Studios同台竞技。NEXT Studios在登录Steam之后佳作频出,在2018年年底至今推出了《彩虹坠入》《幽林怪谈》《疑案追声》三部发生了极大反应的优异著作,在Steam渠道收成许多好评,不只让腾讯在中心玩家群中的口碑大大好转,因为其同步也推出英文版,乃至让不少外国玩家也领会到了优质国产独游的魅力。

NEXT Studios现在在steam发行的四款游戏

另一方面,NEXT Studios的巨大成功除了腾讯雄厚的财力作为后台,其强壮的人才资源储藏更是民间的独游团队无法企及的巨大优势。NEXT Studios建立后,除了从腾讯内部许多吸纳来自各个岗位的本公司人才,还许多招募有海外布景尤其是美国游戏职业布景的我国游戏人才。美国是当今国际游戏业界名副其实的“一哥”,美国的游戏规划理论体系和游戏开发的技能都极为先进,并且美国关于游戏工业的知道不同于日本以明星制造人为龙头进行精耕细作的工匠精力,美国在游戏工业方面的思维与其在电影工业的思维非常挨近,崇尚的是以大团队协作为首要出产方法的工业化出产形式,考究的是产品质量与数量偏重,这关于腾讯这样的大本钱来说无疑是更适合学习的出产方法。所以,在NEXT Studios这块腾讯游戏的实验田里,他们既招聘了不少曾在美国高等学府的游戏规划专业进修的理论大牛,也招聘了许多曾在湾区有多年职业经历的开发高手,这样一个人才辈出的团队,其发明力和出产功率是国内那些民间独游团队彻底无法与之比较的。

《疑案追声》由NEXT Studios和bilibili联合发行,强强联手

无论是资金层面仍是技能层面,NEXT Studios的资源都是非常丰厚的,这与其含着金汤匙的身世有直接的联系。实际上,按独立游戏以往的界说,像NEXT Studios这样依托于大本钱的开发团队所出品的游戏现已不算是真实意义上的独立游戏了,但因为其产品的无论是玩法仍是风格都带有极为明显的独立游戏气质,因而仍是被广阔玩家称号为独立游戏。他们的成功归于必定,究竟硬件实力真的是太强。关于国内民间的独游团队,这样一个巨无霸等级的对手是无法正面抗衡的,幸亏现在Steam我国还没上线,现在的独游商场还能够用“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞”来描述;一旦今后局势有变,商场急剧缩小,手上把握资源甚少的民间独游团队想要持续生计,除了做好产品正面硬刚之外,恐怕就只有投靠大本钱、成为其旗下一个作业室这一条路可走了。而事实上,除了腾讯有实力自己供养一个强手聚集的独游开发团队以外,其他的二线大厂正在做的工作便是活跃布局,以图尽或许多的收编民间的优异独游开发团队,比方B站近年来在独立游墙纸图片,泡椒凤爪的做法-ope电竞下载_ope体育电子竞技游戏渠道戏范畴的一系列动作。或许在不久的将来,会有越来越多的民间独游团队挑选投靠大本钱,究竟对游戏再酷爱也得先处理吃饭问题。

四、结语

游戏工业“本钱密集型+技能密集型”stepsister的实质决议了在其开展过程中,民间独游开发团队的力气是极为有限的。尽管小而美的独游著作就如艺术品相同弥足珍贵、不行或缺,但游戏工业想要有大的开展就有必要走工业化路途,有必要要具有规模化出产的才能才有竞赛力。本钱是活络的,现在它们敏锐的察觉到独立游戏这块从前与世无争、充满了田园村歌的抱负乐土,并将触角伸到了这个范畴,其带来的强壮出产力必定会对独游范畴本来自给自足的经济生态发生巨大的冲击。关于民间的独游开发者而言,这是一个史无前例的大变局——坚持独立精力、以艺术为榜首寻求的人当然可敬,墙纸图片,泡椒凤爪的做法-ope电竞下载_ope体育电子竞技游戏渠道但或许投身年代浪潮、顺势而行的一起不忘初心,好像也不失为一种不错的挑选。

这个大本钱的年代,关于独立游戏而言是不是最好的年代,我不知道,但必定不会是最坏的年代。

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